Já disponível no servidor Balrog a camada extra de proteção para a sua conta! Ative já!
Já disponível no servidor Balrog a camada extra de proteção para a sua conta! Ative já!
Alteração no comportamento das criaturas - Finalizado e já disponível no game o novo comportamento de criaturas!
Já está em vigor um novo sistema de notificação exclusivo do Balrot OT! Agora as mensagens de loot e experiência ao derrotar multiplas criaturas no mesmo ataque serão exibidas em uma única mensagem!
Já está em vigor a nossa feature exclusiva para monitoramento da ativação dos itens com tier!
Nova feature sobre os icones de criaturas já disponível!
Novidade incrível para a sua segurança: agora você pode ativar o 2FA na sua conta!
Com o objetivo de oferecer uma experiência cada vez mais segura, protegida e confiável, estamos lançando a funcionalidade de autenticação em duas etapas (2FA)! A partir de agora, você terá a oportunidade de adicionar uma camada extra de proteção à sua conta. Isso significa que, além da sua senha, será necessário confirmar um código adicional, garantindo que somente você tenha acesso aos seus dados e personagens, mesmo que sua senha seja descoberta por terceiros. Por que ativar o 2FA? Ele dificulta muito o acesso não autorizado à sua conta. Traz mais tranquilidade e confiança ao jogar. Evita prejuízos e dores de cabeça em caso de tentativas de invasão. O que é necessário para ativar? A única exigência é que você já tenha registrado a sua conta e obtido a sua Recovery Key (RK). Esse é um passo essencial para garantir que, mesmo que algo aconteça, você tenha total controle para recuperar sua conta com segurança. Recomendamos fortemente que todos os jogadores realizem o registro do 2FA o quanto antes! Dessa forma, você prevenirá possíveis problemas futuros e poderá se concentrar totalmente no que realmente importa: se divertir e viver aventuras épicas! Acesse agora mesmo o seu painel de conta, siga as instruções e ative o 2FA. Não perca tempo, proteja seu progresso e jogue com tranquilidade! |
Novo sistema de comportamento de criaturas!
O Balrog OT tem o prazer em anunciar que foi finalizado o projeto de alterar o comportamento das criaturas no jogo!
Com a chegada deste novo sistema, introduzimos uma importante mudança no comportamento das criaturas durante os combates, especialmente em situações onde o jogador se encontra cercado por múltiplos inimigos — o que chamamos popularmente de "box". Anteriormente, quando o jogador era completamente rodeado por criaturas (ocupando todos os SQMs adjacentes), os monstros que estavam fora dessa formação — ou seja, que não conseguiam chegar até o jogador por falta de espaço — passavam a andar aleatoriamente pelo mapa, se afastando do campo de batalha, se desagrupando e, muitas vezes, dificultando o aproveitamento de magias em área (como avalanches, great fireballs ou ataques físicos com dano em área). Esse comportamento causava dispersão dos inimigos e, consequentemente, diminuía significativamente a eficiência de magias e ataques com área de efeito (AoE), além de tornar o controle da luta menos previsível. Com a nova lógica aplicada, isso não acontece mais. Agora, as criaturas que não conseguem alcançar o jogador por estarem "fora da box" permanecerão estrategicamente próximas ao SQM onde estavam anteriormente, mantendo-se agrupadas ao redor da área de combate. Isso representa um grande avanço na mecânica de combate, pois permite que magias e habilidades em área atinjam um número maior de inimigos simultaneamente, tornando os ataques mais eficazes e recompensadores para os jogadores que sabem posicionar e atrair corretamente seus adversários. No entanto, é importante destacar que essa melhoria não beneficia apenas os jogadores. Ela também traz um novo nível de desafio, especialmente contra monstros que possuem magias ofensivas com formato de wave ou beam. Com os monstros mantendo-se mais agrupados e próximos uns dos outros — e de você —, há uma chance maior de que essas magias atinjam o jogador com mais frequência e intensidade. Portanto, ainda que o novo sistema otimize o potencial de dano dos jogadores, ele também exige mais atenção, estratégia e posicionamento durante confrontos contra criaturas perigosas. Esse comportamento refinado é uma exclusividade do nosso servidor, pensada cuidadosamente para elevar o nível de imersão e a qualidade das lutas, ao mesmo tempo em que recompensa o bom uso de táticas e magias. Esperamos que aproveitem essa nova mecânica ao máximo — seja para farmar com mais eficiência ou para testar seus limites contra inimigos desafiadores.
Boa caçada a todos — e fiquem atentos, pois o campo de batalha está mais dinâmico e letal do que nunca! |
Novo sistema de notificação de Loot e XP!
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Nova feature para registro de ativação dos itens com TIER!
Gostaríamos de anunciar que já está em pleno funcionamento o novo sistema de registro e monitoramento detalhado da ativação dos efeitos dos itens com tier.
Para facilitar o acompanhamento dessas ativações, foi criado um canal de chat exclusivo, dedicado unicamente a esse propósito. Através dele, será possível visualizar com clareza quantas vezes cada efeito foi ativado durante o período em que o seu personagem permaneceu online. Com isso, você terá acesso a informações precisas e atualizadas em tempo real, permitindo uma avaliação mais estratégica do desempenho e do impacto dos seus itens equipados. Para acessar esse novo recurso, o procedimento é bastante simples: abra a janela de canais através da opção “Open Channel” no cliente do jogo. Em seguida, localize e selecione a aba “Miscellaneous”. Dentro desta aba, você encontrará as informações de ativação de forma clara, objetiva e sem complicações — tudo organizado para que você possa acompanhar com facilidade os efeitos sendo registrados ao longo da sua sessão. Essa implementação representa um passo importante no aprimoramento da jogabilidade e na valorização dos sistemas de progressão através de equipamentos. Com ele, esperamos proporcionar uma experiência ainda mais rica, justa e equilibrada para todos.
Fiquem atentos às ativações e aproveitem ao máximo essa nova funcionalidade! - Equipe Balrog OT |
Icones de Criaturas
Anteriormente, quando uma criatura se encontrava sob o efeito de um status identificado pelo ícone de “influenciada” e, em seguida, algum jogador lançava uma magia (spell) que também aplicava um novo status acompanhado de um ícone correspondente, o ícone original de influência presente na criatura era imediatamente substituído pelo novo ícone decorrente da spell utilizada pelo jogador.
Em outras palavras, não era possível que uma mesma criatura exibisse mais de um ícone de status simultaneamente, pois o sistema substituía o anterior sempre que um novo efeito era aplicado.
Com a introdução desta nova funcionalidade — uma melhoria significativa no sistema de exibição de status — os monstros passam a ter a capacidade de apresentar até três ícones de status ao mesmo tempo. Isso significa que agora, mesmo que a criatura esteja sob efeito de diferentes habilidades ou condições, todos esses estados poderão ser visualizados de forma simultânea, oferecendo ao jogador uma representação muito mais clara e detalhada da situação atual do monstro.
-Equipe Balrog OT |